Thursday, November 27, 2008

可憐的唐樂德

完美的魔公主培養膩了, 今日, 本公一改口味, 要女兒死纏著這個魔界評語差勁的神秘商人唐樂德.

令神秘商人成為妻奴的指標 (只限PM4非完壁版)
智力300
魅力450
氣質300
道德、自尊<190
知名度>200
罪孽>40
魔族點數<99
父親信賴度<150
金錢<99G

條件: 要先到神秘商人的家盜竊

神秘商人的家位在魔界, 所以必須要巴洛亞開啟魔界之門.
待女兒16歲時, 家中金錢必須超過$5,000 (超過$5,500為保險), 這時神秘商人便會隨機來訪. 而女兒這時的罪孽必須超過50, 因為女兒罪孽達標才會有興趣詢問管家吉甫有關唐樂德的事情.
然後女兒到魔界找魔界商店的貓老闆八卦唐樂德的新聞, 然後告知你找魔界酒巴老闆幫手, 並取得地圖, 繼而返回人界到醫院取眼鏡 (事前必須上過魔法課). 得手後返回魔界時, 便會看到唐樂德的家了.


參考完這指標後, 先替女兒改個很襯這個結局的名字.


純.金枝, 好一個勢利又俗氣的名字.



這個名字, 已註定女兒的童年是悲哀的.

1) 她準會有一個對她不瞅不睬, 也甚少帶她到外散心的父親

2) 她是一棵搖錢樹, 童年不斷學習畫畫在收獲祭贏獎金, 不斷在女傭、女僕酒店、賭場、司疑的酒店等衛生的場所賺錢.

3) 女兒註定在一個身家大起大落的家庭長大

4) 女兒在童年能纏著的男性只有龍族青年利伊 及 人界王子夏洛璐, 至於魔界王子巴洛亞, 他已淪為開啟魔界之門一件工具. (Sorry 巴洛亞, 這個光只有漂亮, 道德、自尊、體貼全無兼眼裏只有 S 加 兩楝 的女子我不敢推薦你)

5) 女兒絕不能踏進魔界之城與其生父相認 (我怕魔王見了這個人渣女兒不會放過我)

6) 女兒必需帶著罪孽進入結局


女兒終於踏入16歲了, 本公己萬事俱備, 等待唐樂德上門.


未婚前的唐樂德, 肥豬一隻.



女兒以她楚楚可憐的美貌, 騙盡所有人替她發掘唐樂德之家. 初踏進唐樂德的家裏, 女兒高興得飛天.




到女兒18歲臨離家的最後一天, 本公的身家只剩下$4.00

女兒忍不住貧窮, 說我一天到晚叫她賺錢養家但最後錢也是流水般流掉, 留下書信離家出走釣金龜去, 還道出自己已找到了傳說中的幸福.



她夢想的黃金鄉

她理想的對象

啊~~~~~

原來是





咦??? 坐在沙發嘆氣的, 不就是上圖的那隻豬嗎?


女兒帶走她所有的東西嫁給唐樂德, 包括她母親依莎貝兒給她的小熊公仔.


不過, 女婿的容貌...變形了



婚後的唐樂德變成了老襯, 他變成了一個辛苦賺來志在上繳中央的老婆奴.








最後唐樂徳被老婆拳打腳踢的轟出家門.






想想平日只是埋頭苦幹的女兒, 沒想到她會變成一個不會提供家庭溫暖、有錢有飯開無錢餵拳頭的河東獅.

相信唐樂德的遭遇傳到魔界商店的貓老闆 及 魔界酒巴的老闆耳中必會成為笑柄: 「做埋咁多陰質事, 佢都有今日囉!」

一看就知女兒愛他正是他是一條源源不絕的大水喉, 唐樂德甘願為她奉獻當然是女兒世間稀有的絕色容貌 (他愛稀有的東西, 官方結局指出要成為神秘商人的新娘必須以魅力為重點, 其他的可忽略, 特別是道德及自尊) 這就知兩位是各取所需, 形成物以累贅的結合效應.

猴子, 為了我女兒的幸福, 請你務必要更努力的收集寶物呀♥ 呼呼呼~

Thursday, November 13, 2008

討厭的美少女夢工場4完壁版



買了美少女夢工場4完壁版已有好幾天, 昨日才有機會試試她的威力.

對巴洛亞頗好感的我當然先要養一個魔公主結局, 當然要讓女兒上課致達到完美的魔公主.

網上的遊戲評論皆說PM4的完壁版除了新增了真勇者 及 女兒與朋友的結局, 還補充了之前不足的劇情, 圖片質素均比非完壁版好的, 基本上玩法與以往的一樣.

可是本公一玩之下並非那回事啊!


1) 課程
比較非完壁版的課程, 基本上係任何數值都不會減少的 (除了上禮儀課會減罪孽外, 其餘的數值也不會變), 可是這些優點在完壁版已成絕唱.

上藝術課, 竟然會減體力、氣質 及 道德 (阿女, 你畫乜呀???)
上舞蹈課, 會減智力 (乜跳舞會令人蠢o既咩???)
上禮儀課, 會減體力、感受 及 罪孽
上倫理課, 會被減體力、魅力 及 感受 (為可要減我體力?)
武術課, 會減智力、魅力、氣質 及 感受 (打架又會變蠢的嗎 ="=)
魔法課程, 會減氣質、道德, 加罪孽

被她這樣一搞真是大失預算. 因為經常習慣一開始便讓女兒狂上藝術課、倫理課 及 禮儀課程, 體力已嚴重不足還要被扣, 弄得女兒經常作病. (當疲勞大過體力便會開始生病了)


2) 初遇利伊的選項
初遇利伊時, 竟然只剩下「OK」 及「拒絕」的選項, 「會被父親罵」的選項被刪去了, OTZllll, 這個既會加氣質、道德, 又不用加好感兼不用被他言語調戲, 但還可以再見利伊的選項, 是一個很好的選擇啊!

初見利伊的非完壁版 (PM4中文版) 及 完壁版





3) 畫功
圖畫方面, 細節上的圖畫好了外, 如: 王國版圖, 王宮內, 街道等外, 其餘的我不見得畫好, 收獲祭的圖依舊是那樣低能兼生硬, 算吧! 這個本公已見慣, 不過結局的相片沒有好好畫就不能接受, 看以下真勇者的結局畫面, 女兒及巴洛亞的樣變形了, 難道巴洛亞只有三七面才能見人?

請先看看巴洛亞與女兒的原本造型



再看以下真勇者結局圖 (我還很想說, 這幅圖我不覺有真勇者的感覺, 反而給我的感覺是: 女朋友結婚了, 新郎不是我 =▽=)



王國公主出嫁已由皇宮變成在家中出嫁了, 嫁服還真肉酸="= , 與歷代的PM相比, 真是想問一句: 「發生了什麼事?」

PM4的王國公主嫁衣 (以往的公主禮服只看到側圖, 完壁版附送了驚嚇的正面)


PM2 及 PM3 的公主禮服


早兩代的女兒的公主禮服多令人驚喜, 赤井孝美 (PM2 及 PM3 的作畫者) 的設計多深度啊! 反而轉了作畫者天廣直人後, 真的遜色不少.


4) 遊戲結局
雖然完壁版多了個真勇者結局 及 GL結局, 除了真勇者結局較有睇頭外, 其餘的完全提不起意慾, 我建議創作人不如多增加幾個魔界的結局, 又或是創造多幾個猛男供女兒選擇!


5) 與女兒的對話
父親與女兒的對話除了可增進感情外, 原來不同的對話會有項目數值的增減. 一向習慣用「溫柔的對話」的我真不知道原來在完壁版內會減道德, 怪不得人們說主玩父嫁的玩家別忘記每日要對女兒溫柔說話啊!




遊戲唯一的最大貢獻就是遊戲新增了一個能夠將魔族化降至 zero 的物品 ----「聖女的項鍊」, 眾所PM迷玩家佳知道, 當女兒的魔族化極高, 與父親關係>300者, 女兒的母親依莎貝兒便會以匿名者的身份寄來「聖女項鍊」. 這個道具可以令玩家可玩一個人界結局及魔界的結局 (賣出項鍊後魔化數字回復), 一次過養兩個結局, 很不錯呢?

不過, 這其實是一條製造悲劇的項鍊.

本公利用這個道具, 養出了兩個悲劇.

1) 棒打鴛鴦的結局 ---- 魔公主 (賣出聖女的項鍊) 配 王國將軍 (保留聖女的項鍊)

變成了王國將軍的女兒受皇命而出戰魔界, 而魔界領軍的是女兒的情人巴洛亞
=口=lll, 看到女兒視巴路亞為陌路人, 毫不留情的攻過去, 怎不叫人難過. 這個是依莎貝兒從中作梗的結局吧!


女呀~ 你失憶了嗎? 想想你倆邂逅的愉快日子, 一條項鍊真能讓你完全失去常性嗎? 我不依, 這個魔族女婿我招定了, 請你立即停戰.


2) 大義滅親的弒父結局 --- 魔王 (賣出項鍊) 配 人界勇者 (保留項鍊)

曾經常到魔界之城探望魔王 (女兒的親生父親) , 與魔王有講有笑, 還以為能與女兒相認的魔王最後一聲不響地被親生女兒殺了. 伊莎貝兒這招真夠絕啊!



結局太悲慘了, 本公絕對不會養第二次.

還是與非完壁版一樣, 玩後也不會讓人高興的遊戲.

完壁版不是所有東西都比之前的好嗎? 還有這麼多污點, 那叫什麼完壁版?

怪不得之後推出的美少女夢工場5, 要找來原有的畫家赤井孝美來監督了.

Sunday, November 9, 2008

今天吉甫不在家, 嗚~ 好辛苦 =_=lll

幾經掙扎後, 終於買了<<美少女夢工場4完壁版>>.

由於完壁版可支援VISTA, 所以便將它裝進手提電腦去, 之前的非完壁版被裝到Desk-top, 那我便可以隨時隨地湊女了, 還可隨時隨地見巴洛亞 ≧▽≦ (重點)

完壁版除了新增了劇情、道具、真勇者及幾個女兒與朋友的結局外, 此外還附送了一個<<今天吉甫不在家>>的小遊戲.

遊戲是說管家吉甫有要事返魔界而請假一天, 父親 (玩家) 可以襯這一天與女兒獨處, 增進感情. 這個遊戲完全是獨立出來的, 與完壁版內的saving無關, 此遊戲亦無得save. 純粹是給玩家手痕.

成功安裝後要試機, 由於暫時想不出養什麼, 當然要試試<<今天吉甫不在家>>吧!

天呀~ 女兒的對話、動作十足十 H Game內的女角, 咋舌得讓我這位爸爸的下巴頓時千斤重的墜下去.

替她換衣服, 她竟問



問她這句話在哪裏學回來, 她答:





=口= lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll


接著與她玩家家酒 (煮飯仔)





@皿@ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll


這些是小女孩會說的話嗎??? 如果遊戲中有「兜巴打」這選項, 我一定會一巴車埋去.


女兒見父親愕然 (預設程式), 她曰:








頓時覺得世途很險惡, 明明沒有教她這些東西, 她也能從其他途徑吸取.


到夜了, 臨睡前, 女兒扭爸爸抱上床才肯去睡覺. 遊戲已將「爸爸抱」設成強制程式.




=▽=lllllllllllllllllllllllllllllllll 我已痛苦得無言以對.

女兒入睡後, 小遊戲已尾聲了, 畫面道出「爸爸的一天」的疲態感想.

幸好玩家是被安排與一個身體尚未發育的女兒渡日, 如果畫面是一個亭亭玉立、玲瓏浮凸的女兒, 分別可大了 ="=lllllllllllllllllllllllllllllllllll

遊戲完全沒有對女兒教訓 / 訓話的選項, 令正常玩家玩後身心都出現照顧孩子一天的疲態感覺. 身為人父對著那人細鬼大的壞小孩竟不能即時作出思想糾正實在令人叫火.

如果遊戲的結尾部份可讓玩家自設感想, 我真的很想對女兒說:


「小芥菜~ 妳那位朋友教妳所有的Sexy對話, 他日妳一定要緊記對那寡默的巴洛亞大人說啊! 還有''公主抱'', 妳只能向巴洛亞大人要, 以後別再向我扭了.」

Sunday, November 2, 2008

初次賣旗

1/11/2008 (六) 是香港盲人輔導會賣旗日. 本公得友人的介紹到那裏協助賣旗去.


1/11/2008 香港盲人輔導會賣旗旗袋 及 旗紙



當日的旗樣



由於本公完全沒有賣旗經驗, 心情異常緊張. 擔心在這個經濟逐漸低迷的時期連一頁旗也賣不出 (一頁有40個旗, 每人共9頁旗, 即有旗360個).

賣旗時間由7:00A.M. ~ 12:30P.M. (其實所有賣旗者必須在最遲12:30P.M.把旗袋交回收旗袋站), 本公於7:30A.M.便起行了.

雖然我未賣過旗, 但我絕對有買旗經驗. 本公總結過往接觸過所有賣旗者的百態後, 為自己訂下了一個不失禮的賣旗態度.

我當日找一個非常旺丁的位置: 通往紅磡火車站的火車橋上, 笑容可恭地以中等聲量, 抑揚頓挫, 不斷重覆的說著: 「早晨, 我o地係香港盲人輔導會, 幫手買枝旗o丫~」, 以願者上釣的方式讓路人自願慷慨解囊買旗.

在我校, 基本上只有校花及校草 (標緻或可愛的女生 及 英俊的男生) 可以賣出所有旗. 本公當日的戰績, 竟然是校草級, 原來我仍有魅力的 =.=V (突然很有自信).

於11:30A.M.售罄所有旗, 然後押運那重過8kg米的旗袋到旺角滙豐銀行旗袋站.

收旗袋的工作人員忙得一頭煙, 他們根本沒有理會本公的戰績, 一手取了本公的旗紙及旗袋, 記錄交回後給我紀念品 及 存根 便算了.

好夕也磅一磅本公的旗袋 或 看看那疊賣光的旗紙, 我校學生如果旗袋有一定的重量, 他們也有額外獲加操行分的獎勵. ~>_<~ 一眼也沒有看, 早知當日就帶相機吧! (不敢把旗袋帶回家拍照然後才交旗袋, 以免瓜田梨下)


賣旗後得到的物品




1) 大快活現金券$10.00



2) 印有香港盲人輔導會眼鏡布乙塊




3) 賣旗存根